|
Αταξίες Ενός κακού παιδιού μύρια έπονται! |
|
Εργαλεία Θεμάτων | Τρόποι εμφάνισης |
01-12-06, 18:08 | #1 |
Hakuna Matata
|
Παλέρμο!! Η Νέα πρόκληση...
ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ
1. Είμαστε σε ένα forum όπου κυκλοφορούν κάποιοι εχθρικοί κατάσκοποι. 2. Κυκλοφορεί επίσης ένας φίλιος πληροφοριοδότης. 3. Οι υπόλοιποι είναι αθώοι πολίτες! 4. Ο σκοπός είναι να βρούμε τους κατασκόπους πριν εξουδετερώσουν τους αθώους πολίτες Πως θα παίξουμε!! 1. Δηλώνετε συμμετοχή μέχρι τις 10/12 (10 μέρες καιρό δηλαδή)!! 2. Ο συντονιστής ( εγώ, που δεν έχει άλλο ρόλο στο παιχνίδι) στέλνει με Προσωπικό Μήνυμα τους ρόλους σε κάθε συμμετέχοντα. Ο αριθμός των κατασκόπων που θα δημιουργηθούν εξαρτάται από τον αριθμό των συμμετεχόντων, ενώ ο πληροφοριοδότης είναι πάντα ένας. Π.χ. για 7 - 10 συμμετοχές θα έχουμε 7 αθώους, 2 κατασκόπους και 1 πληροφοριοδότη. Για 11 – 13, 3 κατασκόπους κτλ... 3. Μετά την έναρξη του παιχνιδιού επιτρέπονται νέες συμμετοχές μόνο μέχρι την λήξη του 2ου γύρου. 4. Τα νέα μέλη θα ανακοινώνονται από το συντονιστή. Για να είμαστε δίκαιοι, ανάλογα με τον αριθμό των παιχτών, όσοι καινούριοι δηλώνουν συμμετοχή θα παίρνουν και ένα κατάλληλο ρόλο. 5. Οι κατάσκοποι γνωρίζονται μεταξύ τους και συνεργάζονται. Προσποιούνται τους αθώους πολίτες. Για την ευκολότερη επικοινωνία των κατασκόπων μπορεί να δημιουργήσουμε ένα κρυφό section που θα το βλέπουν μόνο οι κατάσκοποι για να συνεννοούνται 6. Ο πληροφοριοδότης γνωρίζει τους κατασκόπους και προσπαθεί διακριτικότατα να τους υποδείξει. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορεί σε καμία περίπτωση να πει, ή να αφήσει να εννοηθεί με αδιαμφισβήτητο τρόπο, ότι «εγώ είμαι ο πληροφοριοδότης, αυτοί είναι οι κατάσκοποι». Ο πληροφοριοδότης θεωρείται κι αυτός αθώος πολίτης. 7. Αφού πάρουν όλοι ένα ρόλο, αρχίζει το παιχνίδι. Κατά της διάρκειά του, με συζήτηση σε μορφή δημοσιεύσεων, προσπαθούμε να βρούμε τους κατασκόπους. 9. Στη συζήτηση θέτουμε επιχειρήματα για το τι πιστεύουμε αναφορικά με το ποιος – ποιοι από όλους μας είναι οι κατάσκοποι πχ: ("εγώ πιστεύω ότι ο κατάσκοπος είναι ο Γιάννης γιατί όταν είπαμε ότι δε μιλάει πολύ άρχισε το μπουρ μπουρ", ή «θεωρώ ότι ο Μανώλης είναι κατάσκοπος γιατί συμπεριφέρεται διαφορετικά...») 10. Για να αποφασιστεί ποιος είναι ο κατάσκοπος γίνεται δημοψήφισμα με τα άτομα που έχουν προταθεί πιο πολλές φορές!!! 11. Το δημοψήφισμα θα γίνεται είτε μετά από δυο τρεις σελίδες μηνυμάτων ή αν έχουν μιλήσει όλοι δυο τρεις φορές ή αν κάποιος από τους παίχτες ζητήσει δημοψήφισμα και συμφωνήσουν οι άλλοι (υπεύθυνος για την έναρξη του δημοψηφίσματος είναι ο συντονιστής) 12. Όποιος από τους προτεινόμενους μαζέψει πιο πολλούς ψήφους βγαίνει από το παιχνίδι και δε μπορεί να ξανακάνει δημοσίευση. 13. Η ταυτότητα του παίχτης που καταψηφίστηκε αποκαλύπτεται από το συντονιστή. 14. Αν ο παίχτης είναι κατάσκοπος το παιχνίδι συνεχίζει κανονικά με συζήτηση 13. Αν ο παίχτης είναι πληροφοριοδότης ή αθώος τότε οι κατάσκοποι στέλνουν προσωπικό μήνυμα στον συντονιστή για το ποιον θέλουν να βγάλουν από το παιχνίδι. Έχουν καιρό μια μέρα, αλλά όσο πιο γρήγορα τόσο το καλύτερο (η αγωνία μεγαλώνει βλέπετε...) 14. Ο παίχτης που βγαίνει από το παιχνίδι με απόφαση κατασκόπων δεν αποκαλύπτει την ταυτότητα του. Προσοχή, μπορεί να είναι ακόμα και κατάσκοπος. 15. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μείνει βγουν όλοι οι κατάσκοποι (κερδίζουν οι αθώοι) ή όταν οι κατάσκοποι είναι ίσοι ή περισσότεροι από τους αθώους 16. Σε περίπτωση ισοψηφίας δύο ή περισσοτέρων γίνεται σύντομη ψηφοφορία μεταξύ των ισοψηφισάντων. 17. Αν κάποιος δε συμμετάσχει για 3 συνεχόμενες ημέρες (αδικαιολόγητα) βγαίνει από το παιχνίδι. Όποιος απουσιάζει για μεγαλύτερο διάστημα το δηλώνει στο συντονιστή. |
Συνδεδεμένοι χρήστες που διαβάζουν αυτό το θέμα: 1 (0 μέλη και 1 επισκέπτες) | |
|
|